miércoles, 25 de agosto de 2010

Pornógrafo?


http://www.youtube.com/watch?v=R4MdDi7ME04

Video realizado por :

Violeta A. García Pérez
Maria Fernanda Gonzalez Jiménez
Renata E. Palomino Robles

Breve explicación de la evolución de los aparatos reproductores de música.

Matriz de prioridades


Se usa para la planificación medición priorización y evaluación del impacto de la tecnologías emergentes a partir de las expectativas del usuario.

En el eje vertical de la matriz de prioridades se centran los niveles de expectativa que es la reacción del público sobre el valor de la tecnología emergente.

Hay diferentes tipos de expectativa:

ºDe transformación: Permite nuevas formas de negocios que provocaran cambios en la dinámica de la industria.

ºAlta: Permite hacer ingresos altamente significativos o de ahorro.

ºModerada: Crea mejoras que hacen que se eleve los procesos y resultados establecidos.

ºBaja:

En el eje horizozntal se centra la variable de tiempo y tiene relación con el grado de adopción de la tecnología en el hiperciclo, la adopción es una medida basada en la tasa proyectada de la maduración de la tecnología.

lunes, 23 de agosto de 2010

Hiperciclo


Gartner introduce en 1995 una gráfica que mide el avance de las tecnologias emergentes.

Usuarios digitales innatos
-jóvenes
-menores de 30 años
-la tecnología forma parte de su vida por lo que no tienen que adaptarse a ella.
-comparten información
-toma de decisiones rápidas

Inmigrantes digitales
-Adultos
-35 a 55 años
-tienen que adaptarse a los cambios tecnológicos constantemente
-no pertenecen a generaciones tecnológicas.
-guardan información
-pensamiento reflexivo
-procesos mentales lentos.

El Hiperciclo es la medición de una tecnología emergente pasando por varios momentos dentro del proces, se mide a través de una curva y esta constituida por:

-hipernivel
-madurez
-hiperciclo

El hiperciclo pasa por varias etapas de producción como son:

-Tecnología de activación o disparo de la tecnología.
-El hiperciclo comienza cuando un avance demostración publica.
-Pico de expectativas en esta etapa la tecnología se lleva a su limite y se genera una avalancha publicaría a su alrededor.
-Desilusión en esta etapa se genera la impaciencia.
-Grado de encantamiento etapa en la que crece la comprensión de los adoptantes quienes aceptan que la tecnología puede generar buenos resultados se empiezan a superar obstáculos se comienzan a experimentar beneficios y a renovar esfuerzos para seguir adelante .
-Productividad plena se demuestran y se aceptan los beneficios reales de la tecnología.

Los resultados de un hiperciclo se derivan de la variable tiempo vinculado a las actitudes humanas y a su respuesta frente a la innovación.

El tiempo de adopción de una tecnología puede fluctuar entre

- menos de dos años
- menos de 5 años
- de 5 a 10
Tiempo normal en el que se adopta una tecnología es de 5 años y el plazo rápido de 2 a 5 años fast track

Proceso de vía rápida son:

-Alto valor de la tecnología aplicada a un producto o de servicio
-Simplicidad de uso
-Uso de infraestructura actual

Largo plazo de una a dos décadas para ser aceptadas .


Perfil a largo plazo

-Complejidad a los avances
-Aceptación del usuario
-Confianza a una infraestructura que necesaria tiempo para evolucionar
-Una ciencia ficción con las tecnología que esta muy por encima de su capacidad real matriz de prioridades .

La Tecnología y el azar


El azar se encuentra en nuestra vida diaria de diferente manera , pero así como la vemos en la vida diaria también en la tecnología desde un video juego hasta una inteligencia artificial .

Un paradigma se hace para ver hacia donde se desarrolla una tecnología según las influencias que ha tenido la sociedad y la economía, son varias reglas que marcan un ideal.

Como buen ejemplo podemos ver el cambio de discman al ipod y del ipod al ipod touch .

La tecnología se va creando de acuerdo a nuestras necesidades, la incertidumbre se da cuando no sabemos que sucederá o cuales serán los resultados de la tecnología.

jueves, 19 de agosto de 2010

Innovación tecnológica


Cambios en la tecnología , posibilita cambiar los temas políticos, comerciales y financieros de una empresa.En ella se presentan varios paradigmas que cambian.

El objeto ve la innovación es ofrecer cambios, el carácter de la base innovadora es la investigación tecnológica y alteraciones de la naturaleza, mueven al mercado y a la competencia.

Nelson define a la innovación como "Un cambio que requiere un considerable grado de imaginación y constituye una rotura relativamente profunda con la forma establecida de hacer las cosas y con ello crea fundamentalmente nueva capacidad".

La innovación se resume a los siguientes puntos:
* Renovación y ampliación de la gama de productos y servicios,
* Renovación y ampliación de los procesos productivos,
* Cambios en la organización y en la gestión,
* Cambios en las cualificaciones de los profesionales.

La innovación puede ser de producto y de proceso , pero ambas tienen las siguientes características.
* La innovación no está restringida a la creación de nuevos productos
* La innovación no está restringida a desarrollos tecnológicos
* La innovación no está restringida a ideas revolucionarias

martes, 17 de agosto de 2010

Ventajas de las Tecnologias de la Información

ºHacen que la manera de ioerar el proceso comunicativo y de negocio sea eficiente.
ºAumentan las ventajas competitivas generando nuevos mercados y creando nuevas industrias.
ºIntegran funciones como ventas, finanzas, recursos humanos y manufactura.
ºApoyan al proceso de toma de decisiones proporcionando información.

lunes, 9 de agosto de 2010

Sistema de información

Es el conjunto de elementos que apoyan a las actividades de un negocio o empresa.Se origino para entender la administración de las tecnologías en las organizaciones.

Un sistema de información es igual que la del hombre , mediante un ciclo de vida con diferentes etapas:

Nacimiento : Es cuando se tiene una idea
Desarrollo : La idea o ideas hechas realidad
Producción: Ya instalado un sistema empieza a cubrir las necesidades de la empresa,esta etapa cambia continuamente
Muerte:Ocurre cuando hay muchas modificaciones , entonces se tiene que eliminar y empezar de cero

El desarrollo de estos sistemas se lleva acabo mediante la buena relación entre y cooperación de usuario y programador , para eso se debe hacer una "maqueta del sistema! que sirve para saber como va a trabajar un sistema de información e aquí los siguientes pasos para el buen desarrollo de un sistema de información:

ºSe define lo que el usuario necesita en el sistema de soporte.
ºSe crea un sistema prototipo.
ºSe decide si el prototipo creado es el correcto o puede se puede volver a empezar o hacer modificaciones.
ºSe desarrolla el sistema final.

También es muy importante elegir un buen software y hardware para el buen funcionamiento del sistema.